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Amuletos

Aguamarina

Un colgante de aguamarina que lleva colgado en el sombrero. ¡Parece atraer la buena suerte! Evita que la gente lo toque, si alguien lo hace, se descargará y dejará de funcionar hasta que vuelva la luna llena

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Jade

Un colgante de jade que lleva colgado en el sombrero. ¡Parece atraer la buena suerte! Evita que la gente lo toque, si alguien lo hace, se descargará y dejará de funcionar hasta que vuelva la luna llena. Parece tener algo especial también... ¿Un alma, quizá?

Guantes

Guantes de color oscuro. ¡Nixon Conway los hizo para ella durante su estancia en la Ultimate Academy for Gifted Juveniles! Estos son su par especial, y realmente los aprecia mucho. Son suaves y su tela es algo elástica, de esa manera se adaptan bien a sus manos y dejan que maneje objetos sin demasiado problema

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Caracola

Un colgante con una caracola muy especial. Lo lleva colgado al cuello, siempre cerca de su corazón. Fue un colgante que Glenn Lowell le regaló durante la estancia de todos en Jabberwock Island

Baraja tarot

Una baraja del tarot con ilustraciones personalizadas. La recibió en su noveno cumpleaños, fue un regalo de su padre. Usa estas cartas para leer el futuro a la gente. Los arcanos mayores tienen a figuras humanas con máscaras animales.

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Calypso

¡Un peluche de un gato negro! Su fiel compañero Calypso, un gato negro que no da mala suerte. Actúa de su acompañante, lo tiene desde antes del inicio del Juego de Matanza, aunque no logra recordar dónde lo consiguió. Huele a lavanda.

Nephysto

Un peluche de gato blanco, un protector que Yui Hanachi le dejó el día antes de morir en Jabberwock Island. Aún lo conserva. Es su segundo protector y tiende a terminar sus frases con 'nyephy!'. Sin duda es mucho más informal que Calypso,  ¿pero no es adorable, con su lacito?

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Nicte

Un hámster que Gundham Tanaka le dio durante su estancia en la Monokuma Manor para que aprendiese a cuidar de una vida y apreciase la suya propia. Es pequeño y suele esconderse bajo su sombrero o en un pequeño bolsillo en el interior de su camisa. De vez en cuando hace acto de presencia e imita a la bruja.

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Dados

Unos dados que Hamasaki Katsuo decidió confiarle. Anteriormente pertenecieron a Haruhi Katsuo. Para Mayu, representan el legado que esta última le dejó: el legado de ser la nueva hermana del Dungeon Master y hacerle feliz y protegerle a toda costa. Los lleva en una bolsita de color negro con una rosa azul bordada, colgando de su cinturón.

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Pin rosa amarilla

Un pin de una rosa amarilla entregado por Hamasaki Katsuo, teniendo él uno azul y Max Flament uno rojo. Representa el vínculo de los tres, la unión de hermanos de los tres. Normalmente se sitúa en su camisa, justo sobre su corazón.

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